Come funziona il Bullet Time: la magia tecnologica dietro Matrix

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È davvero intrigante da guardare. L’hai già visto prima. Il cavallo si è bloccato mentre correva. La telecamera ruota attorno all’animale mentre resta sospeso nell’aria sfidando la gravità. È un gancio visivo che ti rimane nel cervello. In Matrix, questo effetto appare solo quattro volte. Questa moderazione crea forza. È impressionante che il film non ne faccia un uso eccessivo.

Ma come si ottiene effettivamente questo risultato?

In alcuni casi l’approccio è rudimentale, come un vecchio episodio di Lost in Space o un semplice spot pubblicitario. Installa una serie di fotocamere fisse. Forse trenta. Circondano il soggetto. Quando arriva il momento dell’impatto o del congelamento, tutti e 30 sparano esattamente nello stesso millisecondo. Riproduci queste immagini fisse in ordine. Il risultato è la rotazione. funziona. E’ molto semplice.

Matrix non vuole che sia semplice.

I Wachowski volevano qualcosa di più sofisticato. avevano bisogno che l’attore ruotasse rispetto alla telecamera, ma avevano anche bisogno che l’attore si muovesse al rallentatore durante quella rotazione. Ciò ha richiesto la combinazione di almeno cinque diverse tecniche di effetti speciali in un’unica ripresa senza soluzione di continuità.

Come funziona il bullet time

Il set di base è una fotocamera fissa. A differenza dell’approccio “Lost in Space”, queste fotocamere non scattano simultaneamente. Sparano in sequenza. Si attivano uno dopo l’altro in cerchio attorno all’attore. Questo crea una serie di istantanee sfalsate.

Gli attori eseguono acrobazie su uno sfondo verde. Ciò consente ai registi di sostituire successivamente il pavimento dello studio con l’ambiente digitale necessario.

Il prossimo è il lavoro con il filo. L’attore Keanu Reeves indossava un’imbracatura appesa al soffitto. L’attrezzatura glielo ha permesso, può cadere solo parzialmente o galleggiare completamente. Crea l’illusione di fluttuare.

Una volta catturato il filmato, i dati grezzi diventano un disastro. Le immagini scattate con la fotocamera sono molto sgranate. Puoi vedere i fili. Altre telecamere sono visibili nell’inquadratura. I tecnici devono riparare questi guasti. Elaborano ciascuna immagine separatamente utilizzando una versione digitalizzata degli scatti.

Dopo la pulizia, il software di morphing interviene e interpola tra i fotogrammi catturati. Questo software crea una sensazione fluida di rallentatore. Ciò dà ai realizzatori il potere di rallentare o accelerare l’azione a piacimento.

Infine, lo sfondo generato dal computer viene posizionato sullo schermo verde.

Costruisci un modello 3D

Il processo è molto approfondito. Non puoi semplicemente sovrapporre uno sfondo e sperare che funzioni. I tecnici devono costruire un modello computerizzato 3D completo della scena.

La rotazione della telecamera è regolata attraverso questo ambiente 3D. Questo deve corrispondere alla posizione fisica della telecamera in ogni fotogramma specifico del filmato. Se l’angolo è deviato di una frazione, l’illusione si spezza.

È un sacco di lavoro. Un’immagine alla volta. fotogramma per fotogramma. Ma il risultato fu un effetto distintivo che cambiò per sempre il cinema d’azione.

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