Reglas del parchís: cómo mover peones, manejar dobles y ganar

5

Parchís es un juego de carreras con un objetivo simple: llevar tus cuatro peones desde tu círculo inicial al centro del tablero antes que nadie. Pero llegar allí no se trata sólo de tirar los dados y esperar lo mejor. Hay un ritmo en el movimiento, reglas específicas para ingresar al tablero y un puñado de peculiaridades que pueden convertir una ventaja en una pérdida en segundos.

Así es como funciona realmente el tablero cuando es tu turno.

Comenzando el juego y entrando al tablero

El juego comienza cuando todos tiran los dados. El apostador más alto toma el primer turno y el juego se mueve hacia la izquierda.

Cuando sea tu turno, tiras el par de dados. Tus opciones dependen completamente de lo que ves.

Si sacas un cinco, ya sea con un solo dado o como la suma total de ambos dados, puedes sacar un peón de tu círculo de origen. Los peones ingresan al juego en el espacio seguro directamente a la izquierda de tu círculo local. Si obtienes doble cinco, puedes mover dos peones para ocupar el mismo lugar seguro. Esto suele ser un movimiento estratégico, ya que prepara peones para movimientos futuros.

Si no sacas un cinco y tus cuatro peones todavía están en tu círculo local, tu turno termina inmediatamente. Los dados van al jugador de tu izquierda.

Mover peones por la pista

Una vez que un peón está en la pista principal, se mueve en sentido antihorario. Tienes dos opciones sobre cómo distribuir el movimiento:

  1. Mueve un peón el número total de espacios que se muestran en ambos dados combinados.
  2. Mueve un peón el número que se muestra en un dado y un peón diferente el número que se muestra en el otro dado.

Por ejemplo, si sacas un tres y un cuatro, puedes mover un peón siete espacios. O puedes mover un peón tres espacios y otro peón cuatro espacios. Si usaste un cinco en un dado para traer un peón al tablero, aún puedes usar el número del otro dado para mover ese mismo peón nuevo más a lo largo de la pista.

La regla de los dobles dobles

Lanzar dobles cambia el flujo del juego. Si sacas dobles, podrás tirar nuevamente inmediatamente. Esto puede conducir a un rápido progreso en todos los ámbitos.

Si obtienes dobles cuando tus cuatro peones ya están en el tablero, obtendrás una bonificación especial. Puedes usar los números en la parte superior de los dados y los números en la parte inferior (lado opuesto). Dado que los lados opuestos de un dado estándar siempre suman siete, los dos dados proporcionan un total de 14 puntos de movimiento. Puedes distribuir estos 14 puntos entre tus cuatro peones.

Hay una trampa. Si obtienes dobles tres veces seguidas, es una mala noticia. Tu turno termina y uno de tus peones regresa a su círculo de origen. Tres seguidos no es un encanto aquí, es una penalización.

La tirada exacta para entrar al espacio del hogar

Una vez que un peón ha dado la vuelta al tablero, ingresa a la fila inicial, la fila central a la izquierda del círculo inicial del jugador. Desde allí debe llegar al espacio central del hogar para estar totalmente seguro.

Este tramo final requiere precisión. No puedes moverte al espacio central a menos que obtengas el número exacto de espacios restantes. Si un peón está a cuatro espacios de la meta y sacas un seis, no podrás moverlo. Debes esperar una tirada que coincida con la distancia restante. Esta regla obliga a los jugadores a planificar cuidadosamente sus movimientos anteriores, ya que sobrepasar la línea de meta los deja estancados hasta que la suerte se alinee.

¿Suerte o estrategia?

El parchís parece un juego de puro azar. Los dados lo determinan todo, ¿verdad? No del todo. Hay principios matemáticos en juego. Comprender las probabilidades puede ayudarte a tomar mejores decisiones sobre cuándo mover qué peón, cuándo arriesgarte a una doble tirada y cómo posicionar tus peones para bloquear a los oponentes. Se trata menos de esperar suerte y más de gestionar las probabilidades.