To naprawdę fascynujące. Widziałeś to już wcześniej. Koń zamarza podczas biegu. Kamera obraca się wokół zwierzęcia zawieszonego w powietrzu, przeciwstawiając się grawitacji. To wizualny haczyk, który zapada w pamięć. Efekt ten pojawia się w Matrixie tylko cztery razy. Ten rodzaj unieruchomienia daje kiszonkę. Zaskakujące jest, że film nie nadużywa tej techniki.
Ale jak właściwie osiąga się taki efekt?
W niektórych przypadkach podejście jest prymitywne, jak stary odcinek Lost in Space lub zwykła reklama. Zainstalowano szereg kamer. Może trzydzieści. Otaczają obiekt. Kiedy następuje moment uderzenia lub zatrzymania, wszystkie 30 kamer wykonuje zdjęcia dokładnie w tej samej milisekundie. Odtwórz te klatki w kolejności. Rezultatem jest rotacja. To działa. To bardzo proste.
Matrix nie chciał, żeby było łatwo.
Wachowscy chcieli czegoś bardziej złożonego. Chcieli, aby aktor obracał się względem kamery, ale musieli też poruszać się w zwolnionym tempie, gdy on się obracał. Wymagało to połączenia co najmniej pięciu różnych technik efektów specjalnych w jedno doskonałe ujęcie.
Jak działa Bullet Time
Podstawowy zestaw składa się z kamer. W przeciwieństwie do podejścia Lost in Space kamery te nie nagrywają jednocześnie. Strzelają sekwencyjnie. Uruchamiają się jeden po drugim w kręgu wokół aktora. Tworzy to serię migawek przesuniętych w czasie.
Aktorzy wykonują akrobacje przed zielonym ekranem. Dzięki temu reżyserzy mogą później zastąpić podłogę studia pożądanym tłem cyfrowym.
Następnie przychodzi praca z kablami. Aktor Keanu Reeves miał na sobie uprząż zawieszoną pod sufitem. Konstrukcja pozwalała mu spaść tylko częściowo lub całkowicie unieść się na wodzie. Stwarza to iluzję unoszenia się.
Po przechwyceniu materiału surowe dane zamieniają się w chaos. Obrazy rejestrowane przez kamery są bardzo ziarniste. Kable są widoczne. W kadr wchodzą inne kamery. Technicy muszą naprawić te niedociągnięcia. Każdy obraz przetwarzają osobno, korzystając z cyfrowej wersji materiału filmowego.
Po oczyszczeniu oprogramowanie do morfingu przejmuje kontrolę i interpoluje pomiędzy przechwyconymi klatkami. To oprogramowanie tworzy płynne wrażenie zwolnionego tempa. Daje to reżyserom możliwość spowolnienia lub przyspieszenia akcji według własnego uznania.
Na koniec tło CG jest nakładane na zielony ekran.
Tworzenie modelu 3D
Proces jest bardzo dokładny. Nie możesz po prostu rzucić tła i mieć nadzieję, że zadziała. Technicy muszą stworzyć kompletny model komputerowy 3D miejsca zdarzenia.
Obrót kamery jest programowany w tym środowisku 3D. Musi to odpowiadać fizycznemu umieszczeniu kamery w każdej konkretnej klatce filmu. Jeśli kąt odbiega choćby o ułamek stopnia, iluzja zostaje zniszczona.
To ogromna praca. Jeden obraz za drugim. Klatka po klatce. Ale w rezultacie powstał charakterystyczny efekt, który na zawsze zmienił kino akcji.
Więcej informacji
Powiązane artykuły
- Jak działa EyeVision
- Jak działa linia „pierwszy w dół”?
- Jak działa Racef/x
- Jak działa zielony ekran (niebieski ekran)?
- Jak działa kino cyfrowe
- Jak działa Centropolis FX
- Jak działa Industrial Light & Magic
- Jak działają miecze świetlne w filmie Gwiezdne Wojny?
Dodatkowe przydatne linki
- Efekty wizualne – dobre objaśnienia i filmy demonstracyjne w sekcji Efekty wizualne – kliknij „Przewodnik po Bullet Time” u dołu ekranu
- Nova Online: efekty specjalne
- Zamrożone w czasie