Je to opravdu fascinující. Už jste to viděli. Kůň při běhu zamrzne. Kamera se otáčí kolem zvířete, které je zavěšeno ve vzduchu a vzdoruje gravitaci. Je to vizuální háček, který se vtiskl do paměti. Tento efekt se v Matrixu objevuje pouze čtyřikrát. Tento druh omezení poskytuje siláž. Je s podivem, že film tuto techniku příliš nevyužívá.
Jak je ale vlastně tohoto efektu dosaženo?
V některých případech je přístup primitivní, jako stará epizoda Ztraceni ve vesmíru nebo jednoduchá reklama. Je nainstalována řada kamer. Možná třicet. Obklopují objekt. Když nastane okamžik nárazu nebo zastavení, všech 30 kamer vystřelí přesně ve stejnou milisekundu. Přehrajte tyto snímky v pořadí. Výsledkem je rotace. Funguje to. Je to velmi jednoduché.
Matrix nechtěl, aby to bylo snadné.
Wachowští chtěli něco komplexnějšího. Potřebovali, aby se herec otáčel vzhledem ke kameře, ale také se museli pohybovat zpomaleně, zatímco on rotoval. To vyžadovalo zkombinovat alespoň pět různých technik speciálních efektů do jednoho bezchybného záběru.
Jak Bullet Time funguje
Základní sadu tvoří kamery. Na rozdíl od přístupu Lost in Space tyto kamery nenatáčí současně. Střílí postupně. Aktivují se jeden po druhém v kruhu kolem herce. Vznikne tak řada časově rozložených snímků.
Herci předvádějí kaskadérské kousky před zeleným plátnem. To umožňuje režisérům později vyměnit podlahu studia za požadovanou digitální kulisu.
Následuje práce s kabely. Herec Keanu Reeves měl na sobě postroj zavěšený u stropu. Konstrukce umožňovala spadnout jen částečně nebo úplně plavat. To vytváří iluzi vznášení se.
Jakmile je záznam zachycen, nezpracovaná data se promění v chaos. Obrazy zachycené kamerami jsou velmi zrnité. Kabely jsou vidět. Do záběru vstupují další kamery. Technici musí tyto nedostatky odstranit. Každý snímek zpracovávají samostatně pomocí digitalizované verze záběrů.
Po vyčištění převezme morfovací software a interpoluje mezi zachycenými snímky. Tento software vytváří pocit plynulého zpomaleného pohybu. To dává režisérům možnost zpomalit nebo zrychlit akci, jak uznají za vhodné.
Nakonec je pozadí CG superponováno na zelenou obrazovku.
Vytvoření 3D modelu
Proces je velmi důkladný. Nemůžete jen hodit pozadí a doufat, že to bude fungovat. Technici musí vytvořit kompletní 3D počítačový model scény.
Prostřednictvím tohoto 3D prostředí je naprogramováno otáčení kamery. To musí odpovídat fyzickému umístění kamery v každém konkrétním políčku filmu. Pokud se úhel odchyluje byť jen o zlomek stupně, iluze je zničena.
To je obrovská práce. Jeden obrázek za druhým. Snímek po snímku. Ale výsledek se stal charakteristickým efektem, který navždy změnil akční kinematografii.
Další informace
Související články
- Jak funguje EyeVision
- Jak funguje první linie?
- Jak Racef/x funguje
- Jak funguje zelená obrazovka (modrá obrazovka)?
- Jak funguje digitální kino
- Jak funguje Centropolis FX
- Jak funguje Industrial Light & Magic
- Jak fungují světelné meče ve filmu Star Wars?
Další užitečné odkazy
- Vizuální efekty – dobré vysvětlení a ukázková videa v sekci Vizuální efekty – klikněte na “Bullet Time Walkthrough” ve spodní části obrazovky
- Nova Online: speciální efekty
- Zmrazeno v čase