Brakujący element: Dlaczego wciąż potrzebujemy nowej gry Aliens vs. Predator

11

Franczyzy Alien i Predator kwitną. Nowe filmy, seriale telewizyjne, komiksy i gry podtrzymują zainteresowanie, zwłaszcza po sukcesie Predator: Badlands i obietnicy nowego filmu AvP. Jednak pomimo tego tempa, nowa gra w Aliens vs. Predator pozostaje dziwnie nieobecna. Oryginalne crossovery były nie tylko udane; stały się kultowe, łącząc unikalne mocne strony każdego wszechświata w brutalne, intensywne doświadczenie, które nie zostało powtórzone od 2010 roku.

Dziedzictwo crossovera

Konflikt pomiędzy Xenomorphs i Yautja rozpoczął się w komiksach w 1990 roku i szybko przedostał się do gier wideo dzięki deweloperom takim jak Capcom i Rebellion. Te wczesne gry ustanowiły formułę: szybka akcja, mrożący krew w żyłach horror i wyjątkowa dynamika pomiędzy trzema różnymi frakcjami. Strzelanki pierwszoosobowe AvP wyróżniały się brutalnymi systemami walki i klimatycznym horrorem, elementami, które są nadal aktualne.

Pozostaje jednak pytanie: dlaczego nie widzieliśmy współczesnej interpretacji tej formuły? Predator: Hunting Grounds i nadchodzący Alien: Isolation 2 udowadniają, że zainteresowanie obydwoma uniwersami pozostaje duże. Brak nowej gry AvP jest zastanawiający, zwłaszcza biorąc pod uwagę niewykorzystany potencjał naprawdę innowacyjnych wrażeń.

Co sprawiło, że stare gry działały?

Gry AvP odniosły sukces, ponieważ nie próbowały wymyślać koła na nowo. Uchwycili esencję materiału źródłowego, stawiając bezlitosne ksenomorfy przeciwko technologicznie zaawansowanym Predatorom w chaotycznym trójstronnym konflikcie z ludzkimi najemnikami uwięzionymi w środku.

  • Asymetryczna rozgrywka: Każdym gatunkiem gra się inaczej. Ludzie polegali na sile ognia i pracy zespołowej, ksenomorfy na szybkości i skradaniu się, a drapieżniki na zaawansowanej broni i brutalnej wydajności.
  • Atmosfera: Gry zrównoważyły ​​klaustrofobiczny horror z otwartymi terenami łowieckimi, płynnie przechodząc od pełnego napięcia przetrwania do wybuchowej akcji.
  • Tryb wieloosobowy: Asymetryczne tryby wieloosobowe były legendarne. AvP 2 oferował unikalne tryby, takie jak Survivor (Xenomorphs zamienił całe serwery w drony) i Overrun (bitwa w stylu Counter-Strike z ograniczoną liczbą żyć).

Elementy te stworzyły napięcie, któremu niewiele współczesnych gier jest w stanie dorównać. Nieprzewidywalność konfliktu w połączeniu z różnymi stylami gry sprawiła, że ​​każdy mecz był ekscytującym i przerażającym doświadczeniem.

Dlaczego gry odnoszą sukcesy, gdy filmy ponoszą porażkę

Chociaż rzekomo trwają prace nad nowym filmem AvP, medium to ma nieodłączne ograniczenia. Duży ekran wymaga masowego uroku, często łagodząc przemoc, która definiuje obie marki. Gry potrafią jednak zagłębić się w ciemność.

Gry AvP nie bały się eksplorować graficznej przemocy, strategicznej głębi i asymetrycznej dynamiki mocy. Pozwoliły graczom wcielić się w myśliwego lub zwierzynę, doświadczając konfliktu z różnych perspektyw. Taki poziom immersji jest trudny do osiągnięcia w hicie ograniczonym oglądalnością i oczekiwaniami szerszej publiczności.

Przyszłość franczyzy

Potencjał nowej gry AvP jest niezaprzeczalny. Sukces asymetrycznych horrorów, takich jak Dead by Daylight, dowodzi, że widzowie są spragnieni pełnych napięcia, nieprzewidywalnych wrażeń w trybie dla wielu graczy. Nowoczesna gra AvP mogłaby wykorzystać ten trend, oferując świeże spojrzenie na klasyczną formułę.

Ponieważ Disney i 20th Century Studios wykazują zwiększone zainteresowanie obiema markami, teraz jest właściwy czas na powrót na arenę gier. Uniwersa Obcy i Predator cieszą się największą popularnością, a nowa gra AvP jest nie tylko pożądana; to logiczny następny krok. Nadszedł czas, aby Yautja ponownie polował na ksenomorfy i dodał lekkomyślnych najemników jako bonus.