Hobby věnování: od umělé inteligence v Minecraftu po nostalgické seznamy úkolů

10

Rubrika Feedback, pravidelně publikovaná v New Scientist, poskytuje vnitřní pohled na nejnovější pokroky ve vědě a technice, často zdůrazňující nepředvídatelné a nečekané. Tato epizoda se zaměřuje na pozoruhodnou oddanost koníčkům, od pracovní umělé inteligence vestavěné v Minecraftu po návrat k analogové správě úloh.

Neuvěřitelná umělá inteligence v Minecraft: CraftGPT

Článek zdůrazňuje úžasné úsilí YouTubera sammyuriho, který vytvořil velký jazykový model nazvaný CraftGPT zcela v blokovém světě Minecraftu. Pomocí redstone – herního ekvivalentu elektrických obvodů – vytvořil sammyuri fungující AI schopnou základní komunikace a reakce na požadavky, jako je ChatGPT nebo Claude. Velikost projektu je úžasná: působivý design redstone bloků, simulující LLM komponenty, včetně tokenizeru, KV cache a lineární aktivační funkce (ReLU). Technicky jde o „malý jazykový model“ s 5 miliony parametrů, ale jeho existence svědčí o mimořádném nasazení a vynalézavosti. Příkladem rozhovoru je “Ahoj, jak se dnes máš?” “Dnes se cítím velmi šťastný, děkuji za optání,” a sebevědomé přiznání CraftGPT, že je stroj, podtrhuje vzrušující povahu tohoto projektu.

Prezidentská rezignace a kouzlo analogie

Pozornost se obrací do světa her a znamená rezignaci prezidenta Nintendo America po deseti letech v čele ikonických franšíz, jako je Mario. Náhodná shoda rezignace prezidenta jménem Doug Bowser, který čelí želvě Bowserovi, vytváří moment hravé ironie.

Článek se pak zabývá neočekávaným trendem: obnovením analogového řízení úloh. Ugmonkův „Analogový“ manažer úkolů – v podstatě karty a blok dřeva – získává na popularitě jako alternativa k nástrojům pro správu digitálních úkolů a přitahuje ty, kteří hledají offline zaměření a odpočinek od rušivých vlivů sociálních médií. Startovací sada stojí 75 GBP plus opakované karty (kolem 141 GBP za rok nebo měsíční předplatné), ale Analog reaguje na touhu po jednoduchosti a averzi k digitálnímu přetížení. Tento trend zdůrazňuje širší touhu po uvědomělé produktivitě a opětovném propojení s hmatatelnými nástroji.

Odhodlání projevené v těchto zdánlivě úzce vymezených zálibách odhaluje základní lidskou touhu tvořit, experimentovat a sledovat zájmy přesahující čistě praktické potřeby.

A konečně článek uvádí sebepodceňující bod o vlastním modelu předplatného časopisu a připomíná nám, že v rámci modelu předplatného existuje i kritická analýza. Epizoda Feedbacku z tohoto týdne ukazuje, že ať už jde o vytváření umělé inteligence v Minecraftu nebo návrat ke sběratelským kartám, oddanost koníčkům může mít překvapivě vynalézavé a někdy i příjemně paradoxní formy.